遠程視頻面試,首先是自我介紹,然后面試官會問你如何設計一個商城里的廁所,以及司機有什么需求,面試官會不斷追問你還有呢?其他就是一些通用性的問題,比如你如何理解產品這個崗位?如何理解設計?比較考驗應屆生的潛力和綜合素質,雖然我有項目經驗和實習經歷,但沒有多問,問的都是通用性的問題,時間很快,20分鐘就結束了。
面試官問的面試題: 面試官會問你如何設計一個商城里的廁所,以及司機有什么需求,面試官會不斷追問你還有呢?其他就是一些通用性的問題,比如你如何理解產品這個崗位?如何理解設計?比較考驗應屆生的潛力和綜合素質,雖然我有項目經驗和實習經歷,但沒有多問,問的都是通用性的問題,時間很快,20分鐘就結束了。
面試大約20分鐘,前期是我自己提出將一些隊網龍公司一個游戲的個人見解,后面就是面試官問了我幾個問題。
面試官問的面試題: 1.你為這個工作做過哪些準備
2.以前工作經歷(非面試職位先關的也要說)
3.對數值策劃的理解
首先做了筆試,然后在網上做了一個性格色彩分析。然后是兩輪技術和一輪HR面。
技術一面提的全都是一些U3D的基本知識,技術二面問了一些算法,在面試官引導下才回答了上來。HR面主要就是問為什么去福州,以后有什么職業規劃,想做游戲還是教育。
1.使用過U3D的預制體嗎?
2.monobehaviour的生命周期。
3.自己在學校有沒有做什么項目,遇到過哪些困難?
4.隊列和棧的區別是什么?
5.廣度優先和深度優先的區別是什么?
6.冒泡排序怎么寫?和其他排序有什么區別?
7.用過什么U3D插件?
筆試題難度不高,都是單選題和簡答題(手寫代碼,沒有調試),面試整體感覺流程很不成熟,沒有針對各個考察方向分別提問,也沒有循序漸進的問題鏈,只能說能力沒有過硬,各憑本事吧。
面試官問的面試題: 自我介紹、對C++的理解、用C++開發過什么項目
STL、算法、數據(MySQL)等
只有一輪面試,面試官人很好,主要是提問一些簡歷上的內容和詢問游戲經驗,再就是問了一下對游戲的理解,最好還是多玩一些游戲吧~
面試官問的面試題: 1.你玩過什么游戲
2.你最喜歡的游戲是什么?
3.你為什么喜歡這款游戲,他有哪些數值上吸引你的點?
4.如果你是這款游戲的策劃,你會?
先是第一次的電話面試問了有關家庭,學習,對產品設計師的理解,后讓我反問他
視頻面試考了我認為產品設計師應該具備的能力,讓我設計一個電影院的廁所,問了一些我認為的app存在的問題,并且讓我反問了一個問題
有關產品設計師這個工作崗位的理解,產品設計師應該具備的能力,如何設計一個電影院的廁所,一些app存在的問題并且怎么設計改善