直接官網申請,秋招筆試滿分,春招就直接跳過筆試了,面試談薪最后拿到offer,總體待遇在當地還行
面試官問的面試題: 為什么選擇的游戲行業?
在上家公司學到了什么?
開發中遇到的最大困難,如何解決?
傾向于哪個項目組?
一面技術面+hr面,兩個面試官,二面hr面,一個面試官,面試官很親切,整體氛圍輕松愉快。技術問題都是基礎問題,不難。
面試官問的面試題: 你的職業規劃是什么?
大學里最難忘的一次挫折經歷?
玩過什么游戲?
你最熟悉的設計模式?
java gc回收機制是什么?
如何加鎖?
tcp三次握手四次揮手的過程?
校招投簡歷獲得面試機會的。去了先是進行筆試,然后在面試。一面問的幾乎都是專業性知識,只要具有一定專業知識都能通過。還問了一些性格測試的問題
面試官問的面試題: 對游戲行業的前景如何看待,如果和人發生沖突你如何解決的,如果這個沖突時關于游戲bug方面的呢
一面:1對1的單面,內容偏專業面,附帶一些壓力面的要素,面試題和常規游策的很相近,對游戲的分析之類的
二面:氛圍很愉快,主要談及之前的經歷和這么做的理由之類的,但是感覺有埋坑不知道有沒有中
一面:玩過什么游戲,對某款游戲的看法,談話中具體名詞的解釋,從業理由
二面:大學經歷,從業理由,實習情況,工作地點和意愿
簡述自身的游戲經歷,在游戲論壇中的角色,參與過游戲的各項測試,還有對公司崗位的理解,對未來的展望,已經自己對未來第一份工資的預期薪水
面試官問的面試題: 詢問游戲經歷,為什么對公司有興趣,是否在其他游戲內擔任什么工作,對求學生涯的追問,以及對自己第一份工資的預期薪水
面試官是一個游戲開發,整個過程比較隨和,重點就簡歷上的資料向我提出問題,有問一些玩過的游戲的經驗,和對就職職業的理解
面試官問的面試題: 家庭情況、校園情況、游戲經歷等等,主要是了解一些你校園生活中的一些事情和自身具備了的一些品質問題,面試者如是回答最好,面試氛圍還是比較愉悅的。
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