4月17日 筆試主要內容有關于網易游戲的相關知識(比如游戲熱愛日、陰陽師與其他IP的聯動、網易游戲的特點)以及策劃的一些基本內容(你的游戲經理、你對游戲策劃的理解、舉一個具體的游戲例子對其游戲策劃進行改進)
4月20日 第一次面試(線上面試)
4月24日 第二次面試(線上面試)
網易互娛游戲運營策劃面試題
4月20日 第一次面試 內容如下
1. 自我介紹
2. 平常玩什么游戲(建議回答網易出品的游戲、端游優先于手游)
3. 你對游戲運營策劃的理解(結合游戲分析)
4. 深挖簡歷內容
5. 未來規劃(工作/深造、工作城市、從事行業)
一面通過
4月24日 第二次面試
1. 自我介紹
2. 平常玩的游戲
3. 結合游戲做一個具體的運營策劃活動
4. 未來規劃
二面未通過
1.進行自我介紹。
2.面試官根據自我介紹內容進行深度挖掘,提出與業務相關的問題。
3.面試官根據產品定位與你的經驗結合提出更多的問題。
網易互娛產品策劃面試題
1.你在產品的過程中發現了什么,是如何發現的,怎么驗證。
2.你在產品中主要擔任了什么角色,做了什么貢獻。
3.產品過程中你主要有什么出彩的時刻,復盤了么?
總共兩輪面試,二面是三個專業面試官+HR。差不多面了一個小時,問題都是針對你的回答然后進一步反問的。
面試官問的面試題:網易互娛游戲策劃實習生面試題
1、哈利波特的特點,和皇室戰爭的差異性在哪?
2、設計一個回響,特點是什么?
3、哈利波特的匹配機制缺點?PVP的缺點?如何改進
4、像這種即時策略類的卡牌游戲熱度衰減的原因是什么?
5、為什么要轉行?
6、認為策劃最重要的品質是什么?
面試過程有點緊張,一共基本上就答了一個題。面試官要我按照另一個游戲里一個角色的設定,設計一套王者榮耀的人物技能機制,他要求得特別具體,每個技能的名字、數值,以及角色自身的數值都要設計,我也沒想到要求這么具體,所以不停被打斷。唉,最后也確實涼了。
面試官問的面試題:網易互娛游戲策劃實習生面試題
問的問題就是說最喜歡的游戲里面最喜歡的角色是哪個?然后把這個角色搬到王者里面設計一個英雄的一套技能,角色的數值是多少?等等
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